O básico
- Até 4 jogadores jogam em uma empresa.
- O anfitrião é o dono da partida. Todos os outros são convidados. Quando você entra, viaja para o mundo do anfitrião.
- Você precisa da mesma versão do Biztopia que o anfitrião.
- As partidas e os lobbies de co-op rodam pelo Epic Online Services. A Steam é a sua plataforma: seus amigos da Steam e os convites da Steam funcionam como de costume, e você não precisa de uma conta Epic.
- Pedidos, funcionários, empréstimos, entregas, dinheiro da empresa, XP e o seu nível de jogador são compartilhados por todos na empresa. Fome, energia e saúde são pessoais.
Hospedando uma partida
Há duas formas de hospedar:
Novo jogo
- No menu principal, escolha Novo jogo.
- Escolha o modo Co-op online.
- Escolha Quem pode encontrar esta partida (veja abaixo).
- Comece o jogo.
Um jogo salvo
- No menu principal, abra Carregar jogo e escolha o seu salvamento.
- Escolha Hospedar co-op online. O jogo começa na hora, sem perguntar a visibilidade. Você pode mudá-la a qualquer momento no painel Jogadores.
O botão Hospedar co-op online fica desativado para salvamentos que não podem ser jogados e para entradas de arquivo de cópia de segurança.
Uma partida que você começou sozinho também pode se tornar aberta para entrar: quando você está online, um lobby de co-op pode abrir para ela para que os amigos entrem depois.
Quem pode encontrar esta partida
- Só com código (o padrão): a partida não é listada. Os jogadores a encontram com o seu código. Os convites da Steam que você enviar continuam funcionando.
- Amigos: seus amigos da Steam veem a sua partida na lista de partidas públicas.
- Pública: todos veem a sua partida na lista.
Convidando amigos
Quando você está na partida, há três formas, e pode usar qualquer uma:
- Aperte I (controle: direcional para cima). O painel de convite abre e o jogo copia o seu Código de convite, com o aviso "Código de convite copiado: ...". Mande o código a um amigo por chat. Aperte I de novo para fechar o painel. Ele não abre por cima do tablet, de outro menu ou do mapa, e precisa de um código disponível.
- Abra o menu de pausa (Esc) e escolha Convidar amigos. Isso abre a janela de convite da Steam, então o seu overlay da Steam precisa estar ligado. Ele não copia o código. O botão está disponível para o anfitrião e para os convidados, e fica oculto quando a Steam ou o overlay não está disponível.
- Abra o menu de pausa, o painel Jogadores, e clique no Código de convite para copiá-lo.
Os convidados também publicam a partida pela presença da Steam, para que os amigos deles possam entrar na mesma partida.
Entrando em uma partida
Há três formas:
- Convite da Steam. Aceite o convite do seu amigo. Se você está em uma partida, volte primeiro ao menu principal. O jogo diz "Volte ao menu principal para entrar na partida para a qual você foi convidado."
- Código de convite. No menu principal, escolha Entrar com amigo, digite o código no campo Código de convite (dica: "Digite o código") e aperte Entrar ou Enter. Os espaços em volta do código são removidos e as letras viram maiúsculas para você. Se o campo está vazio, você vê "Recebeu um convite? Digite aqui." Enquanto funciona, você vê "Procurando um anfitrião..." e depois "Anfitrião encontrado. Entrando na missão...". O campo e o botão esperam até a tentativa acabar.
- Lista de partidas públicas. Na tela Entrar com amigo, escolha Ver partidas públicas. A lista Partidas públicas mostra cada partida com o nome do anfitrião e quantos jogadores há nela, por exemplo 2/4. São partidas de co-op da sua versão que foram abertas a todos ou aos amigos da Steam. O jogo busca ("Procurando partidas...") e você pode apertar Atualizar para buscar de novo. Uma partida lotada mostra Cheio e não pode ser acessada. Se nada está aberto, você vê "Nenhuma partida aberta agora. Atualize daqui a pouco ou entre com um código de convite."
O painel Jogadores (anfitrião)
Abra o menu de pausa e escolha Jogadores. Ele é só para o anfitrião. Você vê:
- Quem pode encontrar esta partida, com as três escolhas.
- O Código de convite. Clique nele para copiá-lo.
- Uma linha para cada convidado, com o nome dele na plataforma. A lista se atualiza enquanto está aberta quando convidados entram ou saem.
- Remover na linha de um convidado. Aperte, depois Sim, remover para tirar esse convidado. Ele volta ao menu principal com uma curta nota. Um convidado que você removeu não pode entrar de novo nesse mundo com um código, a lista ou um convite antigo. Isso dura até você voltar ao menu principal.
- "Ninguém entrou ainda." quando você está sozinho.
Quem é dono de quê
- O anfitrião salva a partida. Um convidado pode continuar jogando, mas o salvamento pertence ao anfitrião. No menu de pausa, o convidado vê o botão Salvar desativado, com a nota "O anfitrião salva este jogo". Em um ponto de salvamento, um convidado não pode avançar o dia, o jogo diz "Só o anfitrião pode salvar a sessão atual."
- O anfitrião define a densidade do trânsito. Os convidados veem essa linha das Configurações em cinza: "No cooperativo, o anfitrião define a densidade do trânsito."
- O histórico de operações da casa de câmbio do caixa eletrônico fica só no anfitrião.
- Só o anfitrião pode fundar o museu, mudar seu nome e logo e mudar os preços dos ingressos. No museu, os convidados veem mensagens quando alguém acha uma caixa misteriosa ou expõe uma peça.
- Só a loja do anfitrião aparece no status do site na página Empresa.
Seus itens e a Custódia
Seus próprios itens continuam sendo seus. Quando um parceiro de co-op sai, os itens dele que podem ser guardados vão para o app Custódia do tablet, sob o nome desse parceiro (ou "Itens do parceiro do co-op" quando o nome não é conhecido). Os itens que não podem ser guardados ficam no mundo.
- Quando você volta a entrar na partida de um anfitrião, os itens que esperavam por você retornam ao seu inventário automaticamente. O que não couber fica na Custódia.
- Quando você entra, um pequeno aviso diz quantos itens esperam por você na custódia. Você só o vê se tiver pelo menos um.
- Seus itens são para você. O anfitrião pode pegar os itens de um parceiro que está offline, mas não os de um parceiro que está jogando. Os itens que pertencem à empresa só podem ser retirados pelo anfitrião.
Chat de voz
- Segure V para falar (pressionar para falar). No controle, é o botão Back/View.
- Em Configurações > Áudio você encontra:
- Chat de voz: Pressionar para falar, Microfone aberto (seu microfone fica ligado enquanto você joga em co-op) ou Desligado. Desligado também silencia o que você ouve dos outros.
- Microfone: escolha seu dispositivo. Fica desativado se nenhum dispositivo for encontrado.
- Um controle deslizante de volume do Chat de voz para as vozes dos seus amigos.
- O jogo avisa quando não consegue ouvir você:
- "Nenhum microfone encontrado. Conecte um ou escolha nas Configurações."
- "Seu microfone não está funcionando. Verifique-o ou escolha outro nas Configurações."
- "O Windows está bloqueando o microfone. Permita em Privacidade e segurança > Microfone."
- Se você toca na tecla duas vezes, rápido demais para enviar uma palavra, o jogo lembra: "Pressionar para falar: segure a tecla enquanto fala."
Andando juntos
Só um jogador dirige um veículo. Um amigo pode entrar como passageiro: olhe para o lado do passageiro de um carro que outra pessoa dirige e use o aviso Entrar como passageiro (E, ou o botão frontal direito no controle). Use Sair para deixar o banco.
- Um carro tem um banco de passageiro, então só cabe um passageiro.
- Suas mãos são esvaziadas quando você entra.
- Você precisa de um lugar livre ao lado do carro para sair, e o carro continua andando quando você sai.
- O banco em si não é salvo. Se o jogo é salvo enquanto você está como passageiro, sua posição salva é ao lado do carro.
Mesma versão necessária
Se a sua versão é diferente da do anfitrião, você vê: "Esta partida roda uma versão diferente do Biztopia. Os dois jogadores precisam da mesma atualização para jogar juntos." Atualize o jogo e tente de novo.
Se algo der errado
- Não foi possível entrar: um cartão intitulado "Não foi possível entrar no jogo" diz o motivo: a partida está cheia ("Este jogo está cheio (4/4 jogadores). Tente novamente quando abrir uma vaga."), ela terminou ou o código é antigo ("Este jogo terminou ou não está mais aberto. Peça ao anfitrião um novo código de convite."). Escolha Tentar novamente (seu último código é mantido) ou Menu principal. Esc fecha só o cartão, então você pode corrigir o código por baixo.
- Tempo esgotado: "Não foi possível conectar ao anfitrião a tempo. Verifique sua conexão com a internet e a do anfitrião e tente novamente."
- Falha na conexão: "Não foi possível conectar ao jogo cooperativo. Tente novamente."
- Conexão perdida: "A conexão com o jogo cooperativo foi perdida."
- O anfitrião sai: "O anfitrião saiu do jogo. Você voltou ao menu principal."
- Você foi removido: "O anfitrião removeu você da partida. Você voltou ao menu principal."
- Convite não encontrado: "A partida para a qual você foi convidado não foi encontrada. Ela pode ter terminado."
- Conta restrita: "Sua conta está impedida de acessar jogos cooperativos. O modo para um jogador não é afetado."
Dicas
- Atualize o jogo antes de uma sessão. Uma versão nova impede os amigos de entrar.
- O anfitrião deve salvar antes de o grupo sair. O progresso que o anfitrião não salvou se perde para todos.
- Mantenha Só com código se você joga com amigos. Use Amigos ou Pública quando quiser gente nova.
- Os convidados saem com Sair da partida no menu de pausa, em vez de fechar a janela do jogo.
- Confira o microfone nas Configurações antes de começar uma sessão.
