Zum Inhalt springen
Biztopia

Seite 15

Online-Koop

Gemeinsam mit Freunden spielen: ein Spiel starten, wer es finden kann, einladen und beitreten, das Panel Spieler, Sprachchat, zusammen fahren, was geteilt wird und was du tun kannst, wenn etwas schiefgeht.

Aktualisiert am 4. November 2026

Die Grundlagen

  • Bis zu 4 Spieler spielen in einem Unternehmen.
  • Der Host besitzt das Spiel. Alle anderen sind Gäste. Wenn du beitrittst, reist du in die Welt des Hosts.
  • Du brauchst dieselbe Version von Biztopia wie der Host.
  • Koop-Spiele und Lobbys laufen über Epic Online Services. Steam ist deine Plattform: Deine Steam-Freunde und Steam-Einladungen funktionieren wie gewohnt, und du brauchst kein Epic-Konto.
  • Bestellungen, Mitarbeiter, Kredite, Lieferungen, das Geld des Unternehmens, XP und dein Spielerlevel teilen alle im Unternehmen. Hunger, Energie und Gesundheit sind persönlich.

Ein Spiel hosten

Es gibt zwei Wege, ein Spiel zu hosten:

Neues Spiel

  1. Wähle im Hauptmenü Neues Spiel.
  2. Wähle den Modus Online-Koop.
  3. Stell Wer dieses Spiel finden kann ein (siehe unten).
  4. Starte das Spiel.

Ein gespeichertes Spiel

  1. Öffne im Hauptmenü Spiel laden und wähle deinen Spielstand.
  2. Wähle Online-Koop hosten. Das Spiel startet sofort, ohne nach der Sichtbarkeit zu fragen. Du kannst sie jederzeit im Panel Spieler ändern.

Die Schaltfläche Online-Koop hosten ist für Spielstände, die sich nicht spielen lassen, und für Einträge von Sicherungsdateien deaktiviert.

Auch ein Spiel, das du allein gestartet hast, kann beitretbar werden: Sobald du online bist, kann dafür eine Koop-Lobby öffnen, damit Freunde später beitreten können.

Wer dieses Spiel finden kann

  • Nur mit Code (die Standardeinstellung): Das Spiel steht in keiner Liste. Spieler finden es mit deinem Code. Steam-Einladungen, die du sendest, funktionieren weiterhin.
  • Freunde: Deine Steam-Freunde sehen dein Spiel in der Liste der öffentlichen Spiele.
  • Öffentlich: Alle sehen dein Spiel in der Liste.

Freunde einladen

Sobald du im Spiel bist, gibt es drei Wege, und du kannst jeden davon nutzen:

  • Drücke I (Gamepad: Steuerkreuz oben). Das Einladungspanel öffnet sich, und das Spiel kopiert deinen Einladungscode mit der Meldung "Einladungscode kopiert: ...". Schick den Code einem Freund per Chat. Drücke noch einmal I, um das Panel zu schließen. Es öffnet sich nicht über dem Tablet, einem anderen Menü oder der Karte, und es braucht einen verfügbaren Code.
  • Öffne das Pausenmenü (Esc) und wähle Freunde einladen. Das öffnet das Einladungsfenster von Steam, dein Steam-Overlay muss also an sein. Es kopiert den Code nicht. Die Schaltfläche steht dem Host und den Gästen zur Verfügung und ist ausgeblendet, wenn Steam oder das Overlay nicht verfügbar ist.
  • Öffne das Pausenmenü, das Panel Spieler, und klick auf den Einladungscode, um ihn zu kopieren.

Auch Gäste veröffentlichen das Spiel über die Steam-Präsenz, damit ihre Freunde demselben Spiel beitreten können.

Einem Spiel beitreten

Es gibt drei Wege:

  1. Steam-Einladung. Nimm die Einladung deines Freundes an. Bist du in einem Spiel, kehr zuerst ins Hauptmenü zurück. Das Spiel sagt dir: "Kehre ins Hauptmenü zurück, um dem Spiel beizutreten, zu dem du eingeladen wurdest."
  2. Einladungscode. Wähle im Hauptmenü Freund beitreten, gib den Code in das Feld Einladungscode ein (Hinweis: "Code eingeben") und drücke Beitreten oder Eingabe. Leerzeichen um den Code werden entfernt, und Buchstaben werden für dich großgeschrieben. Ist das Feld leer, siehst du "Hast du eine Einladung? Gib sie hier ein." Während es arbeitet, siehst du "Suche nach einem Host..." und dann "Host gefunden. Trete der Mission bei...". Das Feld und die Schaltfläche warten, bis der Versuch zu Ende ist.
  3. Liste der öffentlichen Spiele. Wähle auf dem Bildschirm Freund beitreten die Option Öffentliche Spiele durchsuchen. Die Liste Öffentliche Spiele zeigt jedes Spiel mit dem Namen des Hosts und der Zahl der Spieler darin, zum Beispiel 2/4. Das sind Koop-Spiele deiner Version, die für alle oder für Steam-Freunde geöffnet wurden. Das Spiel sucht ("Suche nach Spielen...") und du kannst Aktualisieren drücken, um erneut zu suchen. Ein volles Spiel zeigt Voll und lässt sich nicht beitreten. Ist nichts offen, siehst du "Gerade gibt es keine offenen Spiele. Aktualisiere gleich noch einmal oder tritt mit einem Einladungscode bei."

Das Panel Spieler (Host)

Öffne das Pausenmenü und wähle Spieler. Es ist nur für den Host. Du siehst:

  • Wer dieses Spiel finden kann, mit den drei Auswahlmöglichkeiten.
  • Den Einladungscode. Klick darauf, um ihn zu kopieren.
  • Eine Zeile für jeden Gast, mit seinem Plattformnamen. Die Liste aktualisiert sich bei geöffnetem Panel, wenn Gäste beitreten oder gehen.
  • Entfernen in der Zeile eines Gastes. Drück darauf und dann auf Ja, entfernen, um diesen Gast hinauszuwerfen. Er kommt mit einer kurzen Nachricht ins Hauptmenü zurück. Ein Gast, den du entfernt hast, kann dieser Welt nicht noch einmal beitreten, weder mit einem Code noch über die Liste oder eine alte Einladung. Das gilt, bis du ins Hauptmenü zurückkehrst.
  • "Noch ist niemand beigetreten." wenn du allein bist.

Wem was gehört

  • Der Host speichert das Spiel. Ein Gast kann weiterspielen, aber der Spielstand gehört dem Host. Im Pausenmenü sieht der Gast die Schaltfläche Speichern deaktiviert, mit dem Hinweis "Der Host speichert dieses Spiel". An einem Speicherpunkt kann ein Gast den Tag nicht weiterschalten, das Spiel sagt "Nur der Gastgeber kann die aktuelle Sitzung speichern."
  • Der Host legt die Verkehrsdichte fest. Gäste sehen diese Zeile in den Einstellungen ausgegraut: "Im Koop legt der Host die Verkehrsdichte fest."
  • Der Handelsverlauf der Geldautomaten-Börse wird nur beim Host geführt.
  • Nur der Host kann das Museum gründen, seinen Namen und sein Logo ändern und die Eintrittspreise ändern. Im Museum sehen Gäste Meldungen, wenn jemand eine Geheimnisvolle Kiste findet oder ein Exponat aufstellt.
  • Auf der Seite Unternehmen wird im Webstatus nur der Laden des Hosts gezeigt.

Deine Gegenstände und die Verwahrung

Deine eigenen Gegenstände bleiben deine. Wenn ein Koop-Partner geht, werden seine Gegenstände, die sich lagern lassen, in die App Verwahrung auf dem Tablet verschoben, unter dem Namen dieses Partners (oder "Sachen des Koop-Partners", wenn der Name nicht bekannt ist). Gegenstände, die sich nicht lagern lassen, bleiben in der Welt.

  • Wenn du dem Spiel eines Hosts wieder beitrittst, kommen die Gegenstände, die auf dich gewartet haben, automatisch in dein Inventar zurück. Was nicht hineinpasst, bleibt in der Verwahrung.
  • Beim Beitritt zeigt eine kleine Meldung, wie viele Gegenstände in der Verwahrung auf dich warten. Du siehst sie nur, wenn es mindestens einer ist.
  • Deine Gegenstände gehören dir. Der Host kann die Gegenstände eines Partners nehmen, der offline ist, aber nicht die eines Partners, der gerade spielt. Gegenstände, die dem Unternehmen gehören, sind nur für den Host.

Sprachchat

  • Halte V zum Sprechen (Push-to-Talk). Auf dem Gamepad ist es die Taste Zurück/Ansicht.
  • Unter Einstellungen > Audio findest du:
  • Sprachchat: Push-to-Talk, Offenes Mikrofon (dein Mikrofon ist an, solange du im Koop spielst) oder Aus. Aus schaltet auch stumm, was du von anderen hörst.
  • Mikrofon: Wähl dein Gerät. Es ist deaktiviert, wenn kein Gerät gefunden wird.
  • Ein Lautstärkeregler Sprachchat für die Stimmen deiner Freunde.
  • Das Spiel warnt dich, wenn es dich nicht hören kann:
  • "Kein Mikrofon gefunden. Schließe eines an oder wähle es in den Einstellungen aus."
  • "Dein Mikrofon funktioniert nicht. Prüfe es oder wähle in den Einstellungen ein anderes aus."
  • "Windows blockiert das Mikrofon. Erlaube den Zugriff unter Datenschutz & Sicherheit > Mikrofon."
  • Tippst du die Taste zweimal, zu kurz, um ein Wort zu senden, erinnert dich das Spiel: "Push-to-Talk: Halte die Taste gedrückt, während du sprichst."

Zusammen fahren

Nur ein Spieler fährt ein Fahrzeug. Ein Freund kann als Beifahrer mitfahren: Sieh dir die Beifahrerseite eines Autos an, das jemand anderes fährt, und nutze die Aufforderung Als Beifahrer einsteigen (E, oder auf dem Gamepad die rechte Aktionstaste). Mit Aussteigen verlässt du den Sitz.

  • Ein Auto hat einen Beifahrersitz, es passt also nur ein Beifahrer hinein.
  • Deine Hände werden leer, wenn du einsteigst.
  • Zum Aussteigen brauchst du einen freien Platz neben dem Auto, und das Auto fährt weiter, wenn du gehst.
  • Der Sitz selbst wird nicht gespeichert. Wird das Spiel gespeichert, während du mitfährst, liegt deine gespeicherte Position neben dem Auto.

Dieselbe Version erforderlich

Weicht deine Version von der des Hosts ab, siehst du: "Dieses Spiel läuft mit einer anderen Version von Biztopia. Beide Spieler brauchen dasselbe Update, um zusammen zu spielen." Aktualisiere dein Spiel und versuch es erneut.

Wenn etwas schiefgeht

  • Beitritt nicht möglich: Eine Karte mit dem Titel "Beitritt zum Spiel fehlgeschlagen" nennt den Grund: Das Spiel ist voll ("Dieses Spiel ist voll (4/4 Spieler). Versuch es erneut, sobald ein Platz frei wird."), es ist beendet oder der Code ist alt ("Dieses Spiel ist beendet oder nicht mehr offen. Frag den Host nach einem neuen Einladungscode."). Wähle Erneut versuchen (dein letzter Code bleibt erhalten) oder Hauptmenü. Esc schließt nur die Karte, du kannst also darunter den Code korrigieren.
  • Zeitüberschreitung: "Der Host war nicht rechtzeitig erreichbar. Prüft beide eure Internetverbindung und versucht es erneut."
  • Verbindung fehlgeschlagen: "Verbindung zum Koop-Spiel fehlgeschlagen. Bitte versuche es erneut."
  • Verbindung verloren: "Die Verbindung zum Koop-Spiel wurde unterbrochen."
  • Der Host geht: "Der Host hat das Spiel verlassen. Du bist wieder im Hauptmenü."
  • Du wurdest entfernt: "Der Host hat dich aus seinem Spiel entfernt. Du bist wieder im Hauptmenü."
  • Einladung nicht gefunden: "Das Spiel, zu dem du eingeladen wurdest, wurde nicht gefunden. Es ist möglicherweise beendet."
  • Eingeschränktes Konto: "Dein Konto ist für Koop-Spiele gesperrt. Der Einzelspielermodus ist nicht betroffen."

Tipps

  • Aktualisiere das Spiel vor einer Sitzung. Eine neue Version hindert Freunde am Beitreten.
  • Der Host sollte speichern, bevor die Gruppe aufhört. Fortschritt, den der Host nicht gespeichert hat, geht für alle verloren.
  • Bleib bei Nur mit Code, wenn du mit Freunden spielst. Nimm Freunde oder Öffentlich, wenn du neue Leute treffen willst.
  • Gäste gehen mit Spiel verlassen im Pausenmenü, statt das Spielfenster zu schließen.
  • Prüfe das Mikrofon in den Einstellungen, bevor du eine Sitzung startest.