Die drei Ringe
Unten links auf dem Bildschirm siehst du drei kleine Ringe, von links nach rechts:
- Energie (ein Blitz)
- Hunger (Gabel und Messer)
- Gesundheit (ein Plus)
Diese Bedürfnisse gehören dir, dem Spieler. Im Koop hat jeder Spieler seine eigenen Ringe.
Die Ringe sind nicht immer auf dem Bildschirm. Ist nichts niedrig und ändert sich nichts, blenden sie aus, damit der Bildschirm aufgeräumt bleibt. Sie kommen zurück, wenn sich ein Wert ändert, und bleiben, solange etwas knapp wird. Niedrige Gesundheit hält sie sichtbar.
Wird ein Ring knapp, färbt er sich rot und pulsiert, und ein kleiner Hinweis nennt das knappe Bedürfnis mit seinem Prozentwert. Ist nichts knapp, zeigt der Hinweis alle drei. Während des Hubschrauber-Intros zu Beginn eines neuen Spiels sind die Ringe ausgeblendet.
Hunger
Was er tut. Der Hunger sinkt langsam, während die Zeit vergeht. Ein voller Ring heißt, du bist satt, ein leerer Ring heißt, du verhungerst.
Warnungen. Wird der Hunger niedrig, zeigt das Spiel "Du bist am Verhungern. Du solltest etwas essen." Du siehst es auf dem Weg nach unten zweimal, du hast also Zeit zu reagieren.
Was bei null passiert. Solange der Hunger bei null ist, verlierst du Gesundheit, Punkt für Punkt. Bleib nicht dort.
Wie du ihn auffüllst. Iss. Siehe "Essen" unten.
Energie
Was sie tut. Die Energie sinkt, während du schnell läufst oder schwimmst. Langsames Gehen oder Stehen verbraucht sie nicht. Schwimmen zehrt mit einer anderen Rate als Laufen. Die Energie kommt von selbst langsam zurück, während du gehst oder stehst.
Was bei null passiert. Ohne Energie kannst du nur im normalen Tempo gehen. Du kannst nicht sprinten, bis ein wenig Energie zurückkehrt, eine kurze Pause genügt also. Ist der Balken wieder voll, kommt dein normales Tempo zurück.
Wie du sie ganz auffüllst. Speichere und beginne an einem Speicherpunkt den nächsten Tag, siehe die Seite Speichern. Jeder Spieler im Spiel bekommt volle Energie für den neuen Morgen. Den nächsten Tag zu beginnen macht dich außerdem etwas hungriger.
Gesundheit
Was sie tut. Die Gesundheit sinkt nur, wenn dich etwas verletzt oder wenn du verhungerst.
Wie du sie auffüllst. Nutze medizinischen Bedarf oder stell dich in den Krankenhausbereich. Siehe "Heilen" unten.
Essen
- Geh zu einem Imbissstand und sprich ihn an.
- Der Bildschirm Imbissstand öffnet sich mit einer Speisekarte. Jeder Eintrag zeigt in der Spalte Sättigung, wie viel Hunger er nimmt. Ein Eintrag ohne Wert zeigt einen Strich.
- Kauf, was du willst. Für einen Eintrag brauchst du das passende Unternehmenslevel, genug Geld und freien Platz im Inventar. Ist dein Inventar voll, siehst du "Dein Inventar ist voll".
- Nimm das Essen in die Hand (es muss der Gegenstand sein, den du hältst) und benutze es. Dein Hungerring füllt sich, und er geht nie über voll hinaus. Das Essen wird verbraucht.
Essen muss frisch sein. Altes Essen kann nicht gegessen werden, und das Spiel sagt "Diese Lebensmittel sind nicht frisch." Du kannst auch essen, wenn du nicht hungrig bist, es bringt nur nichts.
Hat ein Stand gerade nichts zu verkaufen, siehst du "Gerade nichts auf der Karte."
Heilen
- Geh zur Klinik. Sie verkauft Medizinbedarf.
- Kauf einen Bedarfsartikel. Er landet in deinem Inventar und deiner Schnellleiste.
- Nimm ihn in die Hand und benutze ihn. Deine Gesundheit steigt, und sie geht nie über voll hinaus. Der Artikel wird verbraucht.
Im Moment ist der Verband der Artikel, den du kaufen kannst. Andere medizinische Gegenstände erscheinen in der Liste mit der Markierung "Noch nicht erhältlich." Hat die Klinik nichts zu verkaufen, siehst du "Gerade keine medizinischen Vorräte."
Ein Artikel, der nicht frisch ist, lässt sich nicht benutzen. Das Spiel sagt dir "Dieses Arzneimittel ist nicht frisch." Kauf stattdessen ein neues.
Der Krankenhausbereich
Das Krankenhaus heilt dich auch, wenn du in seinem Bereich stehst. Hier wachst du auf, wenn du schwer verletzt wurdest, siehe unten.
Wenn deine Gesundheit aufgebraucht ist
Es gibt zwei Wege, auf null Gesundheit zu kommen, und sie enden unterschiedlich:
- Bis auf null verletzt (zum Beispiel durch einen Unfall): Nach einer kurzen Verzögerung wachst du im Krankenhaus mit ein wenig Gesundheit auf. Dein Unternehmen, dein Level und deine Forschung werden nicht gelöscht.
- Verhungert bis auf null: Dein Hungerring wird wieder aufgefüllt, damit du weitermachen kannst. Deine Gesundheit wird dadurch nicht wiederhergestellt, heile dich also sofort.
Plane nicht mit einem von beiden. Iss und heile dich, bevor es so weit kommt.
Essen und Medizin in der Verwahrung
Essen und Medizin können in deiner App Verwahrung auf dem Tablet liegen, unter eigenen Überschriften Lebensmittel und Medikamente. Du kannst Gegenstände nur an dem Ort herausnehmen, den die App dir nennt (siehe die Seite Speichern).
Tasten
- Sprinten: Linke Umschalttaste (Gamepad: linken Stick drücken).
- Interagieren mit einem Imbissstand oder der Klinik: E (Gamepad: rechte Aktionstaste).
- Plätze der Schnellleiste: die Zifferntasten 1 bis 9.
- Tablet: B (Gamepad: Steuerkreuz rechts).
Tipps
- Iss, bevor der Ring rot wird, nicht danach.
- Halte einen medizinischen Artikel für Notfälle in deiner Schnellleiste.
- Iss, wann immer du an einem Imbissstand vorbeikommst, damit eine lange Arbeit nie hungrig beginnt.
- Renn nicht überallhin. Spar dir das Sprinten für lange Strecken, dann hält deine Energie.
- Halte Essen und Medizin, die du bei dir trägst, frisch. Kauf neue, wenn sie alt werden.
- Achte im Koop auch auf deine Freunde. Ihre Ringe gehören ihnen.
