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Biztopia

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需求:饥饿、精力与生命值

你角色的三个圆环、每一个会被什么消耗又如何恢复、怎样进食和治疗、警告写了什么,以及当一个圆环耗尽时会发生什么。

更新于 2026年11月4日

三个圆环

在屏幕左下角,你会看到三个小圆环,从左到右是:

  • 精力(一道闪电)
  • 饥饿(叉子和刀)
  • 生命值(一个加号)

这些需求属于你,也就是玩家。在合作模式中,每名玩家都有自己的圆环。

圆环并不总是显示在屏幕上。当没有任何东西偏低、也没有任何东西在变化时,它们会淡出,让屏幕保持整洁。数值变化时它们会重新出现,只要有东西偏低,它们就会一直留着。生命值偏低时,它们会一直可见。

当一个圆环偏低时,它会变成红色并闪动,一条小提示会写出偏低的需求及其百分比。没有偏低的需求时,提示会显示全部三项。在新游戏开场的直升机介绍期间,圆环是隐藏的。

饥饿

它的作用。随着时间推移,饥饿值会缓慢下降。圆环满表示你吃饱了,圆环空表示你正在挨饿。

警告。当饥饿值偏低时,游戏会显示“你饿坏了。你应该吃点东西。”它在下降过程中会出现两次,所以你有时间做出反应。

降到零会怎样。饥饿值为零期间,你会失去生命值,一次一点。不要停留在那里。

如何补充。吃东西。见下面的“进食”。

精力

它的作用。你快速奔跑或游泳时,精力会下降。慢走或站着不动不会消耗它。游泳消耗它的速度和跑步不同。你走路或站着不动时,精力会自己慢慢恢复。

降到零会怎样。没有精力时,你只能以正常速度行走。在恢复一点精力之前,你无法冲刺,所以短暂休息就能解决。当条再次满了,你的正常速度就会恢复。

如何完全补满。在存档点存档并开始新的一天,见“存档”页。游戏里的每名玩家都会为新的早晨恢复满精力。开始新的一天也会让你稍微更饿一点。

生命值

它的作用。只有当某样东西伤害到你,或者你在挨饿时,生命值才会下降。

如何补充。使用医疗用品,或者站在医院区域里。见下面的“治疗”。

进食

  1. 走到小吃摊前并和它交谈。
  2. 小吃摊界面打开,带有一份菜单。每件物品都在饱腹度一列显示它能消除多少饥饿。不显示数值的物品显示一个短横线。
  3. 买你想要的。你需要满足物品要求的公司等级、足够的钱,以及物品栏里的空位。如果你的物品栏满了,你会看到“你的物品栏已满”。
  4. 把食物拿在你的手里(必须是你正在手持的那件物品)并使用它。你的饥饿圆环会上升,而且绝不会超过满值。食物会被用掉。

食物必须是新鲜的。过期的食物不能吃,游戏会说“这份食物不新鲜。”你不饿也可以吃,只是没什么用。

如果一个摊位现在没有东西可卖,你会看到“暂无餐品。”

治疗

  1. 去诊所。它出售医疗用品。
  2. 买一件用品。它会进入你的物品栏和快捷栏。
  3. 把它拿在手里并使用。你的生命值会上升,而且绝不会超过满值。用品会被用掉。

目前,你能买到的用品是绷带。其他医疗物品出现在列表里,标着“暂未出售。”如果诊所没有东西可卖,你会看到“暂时没有医疗用品。”

不新鲜的用品不能使用。游戏会告诉你“这种药已经不新鲜了。”请改买一件新的。

医院区域

你站在医院的区域内时,它也会为你治疗。如果你受了重伤,这就是你醒来的地方,见下文。

如果你的生命值耗尽

有两种方式会让生命值降到零,它们的结局不同:

  • 受伤降到零(例如因为意外):短暂延迟后,你会在医院醒来,带着一点生命值。你的公司、你的等级和你的研究都不会被清除。
  • 挨饿降到零:你的饥饿圆环会被重新补满,让你可以继续。你的生命值不会因此恢复,所以请立刻治疗。

不要围绕这两种情况来计划。在走到那一步之前,先吃东西、先治疗。

寄存处里的食物和药品

食物和药品物品可以放在你平板上的寄存处应用里,分别在它们自己的标题食物和药品下面。你只能在应用告诉你的地点取出物品(见“存档”页)。

按键

  • 冲刺:左 Shift(手柄:按下左摇杆)。
  • 与小吃摊或诊所交互:E(手柄:右侧面键)。
  • 快捷栏栏位:数字键 1 到 9。
  • 平板:B(手柄:十字键右)。

小贴士

  • 在圆环变红之前吃东西,而不是之后。
  • 在快捷栏里留一件医疗用品,以备紧急情况。
  • 每次经过小吃摊时都吃点东西,这样长时间的工作就不会在饥饿中开始。
  • 不要到处跑。把冲刺留给长距离,你的精力就能撑得久。
  • 让你携带的食物和药品保持新鲜。它们变旧时就买新的。
  • 合作模式中也要照看你的朋友。他们的圆环是他们自己的。