三个圆环
在屏幕左下角,你会看到三个小圆环,从左到右是:
- 精力(一道闪电)
- 饥饿(叉子和刀)
- 生命值(一个加号)
这些需求属于你,也就是玩家。在合作模式中,每名玩家都有自己的圆环。
圆环并不总是显示在屏幕上。当没有任何东西偏低、也没有任何东西在变化时,它们会淡出,让屏幕保持整洁。数值变化时它们会重新出现,只要有东西偏低,它们就会一直留着。生命值偏低时,它们会一直可见。
当一个圆环偏低时,它会变成红色并闪动,一条小提示会写出偏低的需求及其百分比。没有偏低的需求时,提示会显示全部三项。在新游戏开场的直升机介绍期间,圆环是隐藏的。
饥饿
它的作用。随着时间推移,饥饿值会缓慢下降。圆环满表示你吃饱了,圆环空表示你正在挨饿。
警告。当饥饿值偏低时,游戏会显示“你饿坏了。你应该吃点东西。”它在下降过程中会出现两次,所以你有时间做出反应。
降到零会怎样。饥饿值为零期间,你会失去生命值,一次一点。不要停留在那里。
如何补充。吃东西。见下面的“进食”。
精力
它的作用。你快速奔跑或游泳时,精力会下降。慢走或站着不动不会消耗它。游泳消耗它的速度和跑步不同。你走路或站着不动时,精力会自己慢慢恢复。
降到零会怎样。没有精力时,你只能以正常速度行走。在恢复一点精力之前,你无法冲刺,所以短暂休息就能解决。当条再次满了,你的正常速度就会恢复。
如何完全补满。在存档点存档并开始新的一天,见“存档”页。游戏里的每名玩家都会为新的早晨恢复满精力。开始新的一天也会让你稍微更饿一点。
生命值
它的作用。只有当某样东西伤害到你,或者你在挨饿时,生命值才会下降。
如何补充。使用医疗用品,或者站在医院区域里。见下面的“治疗”。
进食
- 走到小吃摊前并和它交谈。
- 小吃摊界面打开,带有一份菜单。每件物品都在饱腹度一列显示它能消除多少饥饿。不显示数值的物品显示一个短横线。
- 买你想要的。你需要满足物品要求的公司等级、足够的钱,以及物品栏里的空位。如果你的物品栏满了,你会看到“你的物品栏已满”。
- 把食物拿在你的手里(必须是你正在手持的那件物品)并使用它。你的饥饿圆环会上升,而且绝不会超过满值。食物会被用掉。
食物必须是新鲜的。过期的食物不能吃,游戏会说“这份食物不新鲜。”你不饿也可以吃,只是没什么用。
如果一个摊位现在没有东西可卖,你会看到“暂无餐品。”
治疗
- 去诊所。它出售医疗用品。
- 买一件用品。它会进入你的物品栏和快捷栏。
- 把它拿在手里并使用。你的生命值会上升,而且绝不会超过满值。用品会被用掉。
目前,你能买到的用品是绷带。其他医疗物品出现在列表里,标着“暂未出售。”如果诊所没有东西可卖,你会看到“暂时没有医疗用品。”
不新鲜的用品不能使用。游戏会告诉你“这种药已经不新鲜了。”请改买一件新的。
医院区域
你站在医院的区域内时,它也会为你治疗。如果你受了重伤,这就是你醒来的地方,见下文。
如果你的生命值耗尽
有两种方式会让生命值降到零,它们的结局不同:
- 受伤降到零(例如因为意外):短暂延迟后,你会在医院醒来,带着一点生命值。你的公司、你的等级和你的研究都不会被清除。
- 挨饿降到零:你的饥饿圆环会被重新补满,让你可以继续。你的生命值不会因此恢复,所以请立刻治疗。
不要围绕这两种情况来计划。在走到那一步之前,先吃东西、先治疗。
寄存处里的食物和药品
食物和药品物品可以放在你平板上的寄存处应用里,分别在它们自己的标题食物和药品下面。你只能在应用告诉你的地点取出物品(见“存档”页)。
按键
- 冲刺:左 Shift(手柄:按下左摇杆)。
- 与小吃摊或诊所交互:E(手柄:右侧面键)。
- 快捷栏栏位:数字键 1 到 9。
- 平板:B(手柄:十字键右)。
小贴士
- 在圆环变红之前吃东西,而不是之后。
- 在快捷栏里留一件医疗用品,以备紧急情况。
- 每次经过小吃摊时都吃点东西,这样长时间的工作就不会在饥饿中开始。
- 不要到处跑。把冲刺留给长距离,你的精力就能撑得久。
- 让你携带的食物和药品保持新鲜。它们变旧时就买新的。
- 合作模式中也要照看你的朋友。他们的圆环是他们自己的。
