De drie ringen
Linksonder op het scherm zie je drie kleine ringen, van links naar rechts:
- Energie (een bliksemschicht)
- Honger (vork en mes)
- Gezondheid (een plusteken)
Deze behoeften horen bij jou, de speler. In co-op heeft elke speler zijn eigen ringen.
De ringen staan niet altijd in beeld. Is niets laag en verandert er niets, dan vervagen ze zodat het scherm schoon blijft. Ze komen terug als een waarde verandert en blijven zolang iets laag staat. Lage gezondheid houdt ze zichtbaar.
Wordt een ring laag, dan wordt hij rood en pulseert hij, en een klein briefje noemt de lage behoefte met het percentage. Is niets laag, dan toont het briefje alle drie. Tijdens de helikopterintro aan het begin van een nieuw spel zijn de ringen verborgen.
Honger
Wat het doet. Honger daalt langzaam naarmate de tijd verstrijkt. Een volle ring betekent dat je gegeten hebt, een lege ring dat je verhongert.
Waarschuwingen. Wordt je honger laag, dan toont het spel "Je hebt honger. Je moet iets eten." Je ziet het twee keer onderweg naar beneden, dus je hebt tijd om te reageren.
Wat er bij nul gebeurt. Zolang je honger op nul staat, verlies je gezondheid, punt voor punt. Blijf daar niet.
Hoe je hem aanvult. Eet. Zie "Eten" hieronder.
Energie
Wat het doet. Energie daalt terwijl je snel rent of zwemt. Langzaam lopen of stilstaan kost niets. Zwemmen put je met een ander tempo uit dan rennen. Energie komt langzaam vanzelf terug terwijl je loopt of stilstaat.
Wat er bij nul gebeurt. Zonder energie kun je alleen in een normaal tempo lopen. Je kunt niet sprinten tot er wat energie terugkomt, dus een korte rust lost het op. Is de balk weer vol, dan komt je normale snelheid terug.
Hoe je hem helemaal aanvult. Sla op en begin de volgende dag bij een savepunt, zie de pagina Opslagen. Elke speler in het spel krijgt volle energie voor de nieuwe ochtend. De volgende dag beginnen maakt je ook iets hongeriger.
Gezondheid
Wat het doet. Gezondheid daalt alleen als iets je pijn doet of als je verhongert.
Hoe je hem aanvult. Gebruik medische benodigdheden of sta in het ziekenhuisgebied. Zie "Genezen" hieronder.
Eten
- Loop naar een eetkraam en praat ermee.
- Het scherm Eetkraam opent met een Menu. Elk item toont in de kolom Verzadiging hoeveel honger het wegneemt. Een item zonder waarde toont een streepje.
- Koop wat je wilt. Je hebt het juiste bedrijfsniveau voor een item nodig, genoeg geld en vrije ruimte in je inventaris. Is je inventaris vol, dan zie je "Je inventaris is vol".
- Neem het eten in je hand (het moet het item zijn dat je vasthoudt) en gebruik het. Je hongerring stijgt en komt nooit boven vol. Het eten is op.
Eten moet vers zijn. Oud eten kun je niet eten en het spel zegt "Dit voedsel is niet vers." Je kunt eten ook als je geen honger hebt, het is alleen niet nuttig.
Heeft een kraam nu niets te verkopen, dan zie je "Er staat nu niets op het menu."
Genezen
- Ga naar de Kliniek. Daar verkopen ze Medische benodigdheden.
- Koop een benodigdheid. Hij gaat naar je inventaris en sneltoetsbalk.
- Neem hem in je hand en gebruik hem. Je gezondheid stijgt en komt nooit boven vol. De benodigdheid is op.
Nu is het Verband de benodigdheid die je kunt kopen. Andere medische items staan in de lijst met de melding "Nog niet te koop." Heeft de Kliniek niets te verkopen, dan zie je "Nu geen medische benodigdheden."
Een benodigdheid die niet vers is, kun je niet gebruiken. Het spel zegt "Dit medicijn is niet vers." Koop dan een nieuwe.
Het ziekenhuisgebied
Het ziekenhuis geneest je ook als je in zijn gebied staat. Op deze plek word je wakker als je ernstig gewond bent, zie hieronder.
Als je gezondheid op is
Er zijn twee manieren om op nul gezondheid te komen en ze lopen verschillend af:
- Tot nul gewond (bijvoorbeeld door een ongeluk): na een korte vertraging word je wakker in het ziekenhuis met een beetje gezondheid. Je bedrijf, je niveau en je onderzoek worden niet gewist.
- Verhongerd tot nul: je hongerring wordt weer gevuld zodat je door kunt. Je gezondheid wordt hierdoor niet hersteld, dus genees meteen.
Plan niet op een van beide. Eet en genees voordat het zover komt.
Eten en medicijnen in Bewaring
Eten en medicijnen kunnen in je app Bewaring op de tablet staan, onder hun eigen kopjes Eten en Medicijnen. Je kunt items alleen meenemen op de plek die de app aangeeft (zie de pagina Opslagen).
Toetsen
- Sprinten: Linker Shift (gamepad: druk op de linkerstick).
- Interactie met een eetkraam of de Kliniek: E (gamepad: rechter actieknop).
- Sneltoetsvakken: de cijfertoetsen 1 tot 9.
- Tablet: B (gamepad: D-pad rechts).
Tips
- Eet voordat de ring rood wordt, niet erna.
- Houd één medische benodigdheid in je sneltoetsbalk voor noodgevallen.
- Eet elke keer dat je een eetkraam passeert, zodat een lange klus nooit hongerig begint.
- Ren niet overal. Bewaar sprinten voor lange afstanden en je energie houdt het uit.
- Houd het eten en de medicijnen die je draagt vers. Koop nieuwe als ze oud worden.
- Let in co-op ook op je vrienden. Hun ringen zijn van henzelf.
